DNG-bestanden maken
Adobe heeft de kolder in de kop. Al een tijdje hoor. Maar dat geeft op zich niet zo.
Als je een camera koopt, zeker bij een DSLR, dan kun je daar ook in een zogenaamd RAW-formaat mee fotograferen. Foto's in RAW zijn eigenlijk geen foto's. Het RAW-bestand wat de camera dan produceert is de ruwe data van de camerasensor zonder dat de camera daar allerlei bewerkingen op heeft gedaan en een JPG van heeft gemaakt. Fotograferen in RAW is fotograferen in de hoogst mogelijke kwaliteitsinstelling van je camera.
Om die RAW-bestanden te kunnen openen, moet je software hebben die het RAW-bestand om kan zetten naar iets om mee te werken. Nu is het vervelende dat iedere fabrikant zijn eigen RAW-formaat heeft. En iedere fabrikant dus ook zijn eigen software om het RAW-bestand om te zetten naar een plaatje.
Wanneer je met een fotobewerkingsprogramma als Adobe Photoshop, Picasa, Adobe Lightroom of The GIMP werkt, dan moeten ook die fabrikanten ervoor zorgen dat ze van alle camera's weten hoe de RAW-bestanden werken en dat ze ze rechtstreeks kunnen openen. U snapt dat dat voor die fabrikanten erg veel werk is. En Adobe heeft al jaren een handje ervan om, wanneer de nieuwe versie van hun software uitkomt, meteen de ondersteuning van vorige versies te laten vallen. Als je dus werkt met CS3 (wat goed kan) en je koopt nu een hagelnieuwe camera (zoals de Canon 60D of de Nikon D7000) dan kun je de RAW-bestanden niet rechtstreeks openen in CS3. Je moet dan of upgraden naar CS5 (kost je ongeveer weer 250 euro) of je moet een extra stap maken met de software van Canon of Nikon.
Adobe wil dat anders. Die willen een wereldse standaard voor het RAW-formaat. En dan wel DNG. Dat staat dan weer voor Digital Negative (oftewel Digitaal Negatief) Deze uitvinding van Adobe stamt al uit 2004, maar ik werd onlangs pas gedwongen er echt serieus naar te kijken.

Onlangs heb ik namelijk een Colorchecker Passport gekocht. Een kleurenkaart waarmee je in een handomdraai al je kleuren goed kunt zetten. Dat systeem gaat uit van één basisfoto met die kaart en daar maakt de software een profiel van. En je raad het al, die software accepteert alleen DNG-bestanden. Dus ik moet die desbetreffende foto's eerst omzetten naar een DNG-bestand.
Â
En dat is eigenlijk helemaal niet zo moeilijk. Om te beginnen moet je de DNG-converter van Adobe downloaden. Dit kun je doen door even te googlen, of door naar de website van Adobe te gaan, maar ik maak het je makkelijk en geef je gewoon de link: http://www.adobe.com/products/dng/index.html
Kijk, dat maakt het je al makkelijk. De software is ongeveer 50MB groot en installatie is kinderspel (beschikbaar voor Windows en Mac)
Na de installatie opent de software een map met het icoontje van de software. Doe het makkelijk, maak meteen een snelkoppeling naar je bureaublad. En wanneer je toch weer op je bureaublad bent, maak dan ook twee mappen aan. Ik heb ze DNG-in en DNG-out genoemd:

Waarom die twee mappen? Je moet in de DNG-convertor-software namelijk een bronmap selecteren en een doelmap. Je ziet links dus mijn snelkoppeling naar de DNG-convertor. Daarnaast de twee mappen. De twee mappen heb ik ook geopend en het geheel ziet er dan zo uit:
Als je het wat klein vind, dan kun je er op klikken hoor. Maar goed, je ziet links de inhoud van de map met de bronbestanden; twee RAW-files uit mijn 1D. Rechts zie je de map waar de uitvoer van de convertor straks komt, maar zoals je ziet zit er niets in. Op zich ook wel logisch, want we hebben nog helemaal niets gedaan met de convertor. Maar dat gaat veranderen. Open de DNG-convertor door er op te dubbelklikken:
Op zich is de software vrij simpel. Je ziet bij stap 1 de map waarin de bronbestanden staan (eventueel inclusief submappen). Bij stap 2 zie je je doelmap. Bij stap 3 kun je eventueel nog kiezen voor een nieuwe bestandsnaam in de vorm van de datum, een serienummer, een letter, wat je wilt. Ik laat dat op gewoon de documentnaam staan. En bijvoorkeuren (stap 4) kun je eventueel wat dingen aanpassen. Je kunt in stap 4 bijvoorbeeld kiezen of je je originele RAW-bestand bij de DNG-wil insluiten.
Als je voor dat laatste kiest, dan zou je je originele RAW weg kunnen gooien. Dat scheelt ruimte op je harde schijf. Maar bedenk dat het DNG-formaat van Adobe nog geen standaard in de wereld is. Er kan dus altijd nog iets anders verzonnen worden. Dus ik raad je niet aan dit te doen. Sterker nog, als ik mijn DNG-bestanden niet meer nodig heb, dan gooi ik die weg. Ik heb immers mijn originele RAW-bestanden nog en kan desgewenst altijd een nieuwe conversie maken.
Ik heb bij 1 en 2 mijn DNG-in- en DNG-out-mappen geselecteerd en dat ziet er dan zo uit:
Mijn keuze voor twee mappen is dat ik dus nooit de originele RAW-bestanden en de geconverteerde DNG-bestanden door elkaar haal. Nu gaat het bij mij maar om twee bestanden, maar als ik er honderden zou hebben, dan snap je dat het best wel eens een warboel kan worden als je een bestand met zowel een CR2-extensie als DNG-extensie door elkaar hebt en je wilt maar met één van die versies aan de slag.
De conversie kan nu beginnen en ik druk op Omzetten. De software gaat nu aan de slag en uiteindelijk krijg ik dan dit voor mijn neus:
Je ziet dat er in de map rechts twee DNG-bestanden bij zijn gekomen. Dit zijn mijn DNG-bestanden. Kind kan de was doen. Ik kan, in mijn geval, nu aan de slag met die twee DNG-bestanden. Als ik daar mee klaar ben, dan gooi ik ze weer weg. Alsmede de RAW-bestanden in de DNG-in-map, want ook dat zijn maar kopieën van de originelen.
Ik heb die DNG-bestanden dus nodig om een profiel voor mijn camera in de Colorchecker-Passport-software te maken. Maar als je nieuwe Camera niet ondersteund wordt door je software van Adobe Photoshop CS3, dan kun je de DNG-bestanden beter niet weggooien. Want je hebt met het DNG-bestand een RAW-bestand in handen wat je wel in CS3 kunt openen. Altijd nog goedkoper dan je CS3 upgraden naar CS5.











